• +38 (068) 525-56-72
КАТАЛОГ ТОВАРОВ

Как Играть В Монополию

Грі "Монополія" (в оригіналі - "Monopoly", російський аналог початку 90-х - "Комерція") вже більше ста років, і за цей час вона встигла стати класичною, обросла безліччю різних варіантів і доповнень. Списи навколо тактики і стратегії в "Монополії" ламаються протягом десятиліть: гра ставала об'єктом моделювання, наукових робіт і, швидше за все, навіть дисертацій.
Портал DELFI узагальнив основні наукові знання, зібрані по цій грі і сформулював прості (і, місцями, чи не дуже чесні) поради, які допоможуть вам перемагати в "Монополії" із завидною регулярністю.
Те, що в грі треба купувати все і вся, знають багато. Однак новачки і не дуже досвідчені гравці не беруть до уваги два моменти. По-перше, купувати треба взагалі все, навіть якщо у вас немає грошей - в цьому випадку закладайте вже куплені раніше ділянки. По-друге, з розумом підходьте до участі в аукціонах (які за правилами оголошуються, якщо власник відмовився від покупки ділянки) - агресивно скуповуйте залізниці і ділянки землі.
Уникайте купувати на аукціоні водопровідну і електричну компанії. В теорії уникайте їх купувати в принципі, якщо у вас мало грошей - хоча математично вони окупаються, в середньому, після того, як інші гравці настануть на них всього 2,4 рази, це все одно одне з найбільш невигідних придбань в грі. Виняток з цього правила - якщо у вас грошей кури не клюють або вам потрібна взагалі будь-яка власність, до якої ви тільки можете дотягнутися.
Підходьте до сидіння в тюрмі вдумливо. Наприклад, ви завжди повинні якомога швидше виходити з неї на етапі "первісного нагромадження ділянок" і як можна довше залишатися в ній в момент, коли ваші супротивники почали будувати будинки. При цьому можуть бути винятки - наприклад, якщо ви хочете отримати конкретну ділянку землі, на який можна потрапити, лише вирячивши дубль, має сенс спробувати щастя і посидіти за гратами зайвий хід.
Залізниці, в силу того, що їх чотири і вони не вимагають додаткових вкладень, займають в грі особливе місце (також слід пам'ятати, що спеціальні карти відправляють на них гравців і змушують платити в два рази більше). Важливо розуміти їх місце в грі, зокрема, знати, коли вони варті того, щоб за них торгуватися, а коли - ні. Так, вони виключно потужне джерело грошей на початку гри, коли у інших гравців ще немає будинків, гідний джерело прибутку в середині і "так собі" - ближче до кінця. Торгуйтеся за них відповідно!
Згідно з численними математичними моделями, найбільш відвідувана клітина на ігровому полі - це ... в'язниця. Тому не дивно, що математично найбільш дохідними ділянками є ті, що розташовані в межах одного кидка кубиків після виходу з в'язниці - фіолетовий, помаранчевий і зелений. Помаранчевий, при цьому, лідирує з невеликим відривом за прибутковістю (беручи до уваги необхідні вкладення в будинки).
Математично також найменше шансів потрапити на "короткі ділянки" навколо стартового поля. Це варто мати на увазі при торгівлі з іншими гравцями.
Математично найвигіднішим є споруда трьох будинків - ні більше, ні менше. Навіть якщо ви можете дозволити собі побудувати більше, не робіть цього, якщо тільки ви не зібралися загнати ваших опонентів в кут за допомогою стратегії "мій дім - це мій і тільки мій будинок!" (Див. Наступний пункт). І ніколи не будуйте готелі, якщо тільки ви не володієте лише одним ділянкою одного кольору і він ваша остання надія.
За офіційними правилами гри, які грають не можуть будувати відразу готелі, навіть якщо вони в змозі собі дозволити купити відразу чотири будинки і готель. Досвідчені і не дуже педантичні гравці використовують це правило в своїх цілях, а саме, володіючи великою кількістю ділянок, забудовують їх тільки і виключно будинками, навіть якщо вони в змозі дозволити собі готелі. Тим самим вони не дають іншим гравцям будувати будинки, так як, згідно з правилами гри, кількість будинків обмежена. Це правило можна вважати нечесним, однак, воно цілком в дусі гри як "монополії" - одноосібного володіння обмеженою кількістю ресурсів. Згадайте про це, коли будете платити за опалення.
Якщо ви очевидно програєте і при цьому є банкіром, а також хочете, щоб інші гравці наполягли на її припинення через нудьгу, а заодно ще збільшили ненависть до вас в процесі, ви можете скористатися ще одним не надто охайним трюком (але, знову ж таки, він цілком в дусі гри). За правилами, банк має право випускати будь-яку кількість додаткових купюр будь-якого номіналу і видавати гравцям гроші будь-якими купюрами. Зазвичай це правило використовується для випуску нових "пятісотенних", але в теорії, ніщо не заважає вам випустити божевільна кількість "одиниць" і всі розрахунки вести тільки в них.
Монополія на третину - удача, на третину математичний розрахунок і ще на третину чиста психологія. Ось кілька особливостей торгівлі ділянками в грі, які невідомі недосвідченим або наївним гравцям:
- з якоїсь причини люди схильні розглядати закладені ними ділянки як менш цінні. Фраза "але вони ж закладені!" сприймається ними як цілком гідний аргумент для зниження ціни;
- недосвідчені гравці майже ніколи не оцінюють ситуацію стратегічно і не перешкоджають іншим шляхом скупки або обміну одиночних, як їм здається, "непотрібних" ділянок. Вони можуть охоче давати "в навантаження" даремні, як їм здається, самотні жовті або помаранчеві карти, не розуміючи, що той, хто ними володіє, не дасть іншим отримати потужну власність, а то і монополію на цілу вулицю;
- деякі гравці, особливо цим страждають дівчата, відчувають яскраво виражені колірні пристрасті. Вони можуть багато віддати за останню "блакитну" картку тільки тому, що вона їм подобається;
- недосвідчені гравці або недооцінюють залізниці, або переоцінюють їх (частіше за все тому, що в минулому вони вигравали з їх допомогою або бачили, як хтось їх обіграв) і при цьому абсолютно не враховують ситуацію на полі в цілому. Досвідчений гравець може і повинен використовувати це їхня думка в своїх інтересах при торгівлі.
Одна з рідко використовуваних тактик, особливо добре працює при великій кількості гравців, полягає в тому, щоб якомога швидше і, практично, будь-яку ціну зібрати повністю три карти будь-якого кольору (починаючи з блакитного). При цьому у збирає на руках має бути солідна кількість розрізнених ділянок різних кольорів. Математично для цього навіть можна пожертвувати залізницею і ризикнути дозволити іншому зібрати три і навіть чотири дороги. Після цього треба швидко будувати будинки, а потім і готелі, при цьому навідріз відмовляючись розлучатися зі своїми розрізненими ділянками. Якщо такий гравець виявиться єдиним, хто в змозі почати будувати будинки, то рано чи пізно він переможе або так затягне гру, що інші його побь ... просто здадуться.
Люди схильні оцінювати стан інших з тієї їх готівки, що вони бачать. Багато, приймаючи рішення, чи віддати вам останню карту для монополії на вулиці чи ні, дивляться на ваші фінанси (і прикидають, скільки будинків і як швидко ви можете побудувати). Сховайте непомітно 500-сотенну купюру (а то і дві) під інші, які підходять за кольором, "на чорний день". При торгівлі ви будете здаватися біднішими, ніж є насправді.